🔵TÁTICAS
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As táticas devem ser submetidas pelo menos duas horas antes do próximo jogo. Se faltarem menos de duas horas para o próximo jogo, não poderá alterar as suas táticas. Veja o temporizador na página de táticas e verifique também os horários de início abaixo.
Você pode saber como isto funciona de qualquer jogo de treinador de futebol que tenha jogado, mas aqui está uma breve explicação mesmo assim.
Pode usar o botão AUTO que criará táticas geradas por computador para si, mas a diversão pode ser obtida ao resolver tudo por conta própria, observando o seu próximo adversário e conhecendo os pontos fortes e fracos dos seus próprios jogadores, além de ser um mestre tático. Se, em algum momento, sentir que estragou as coisas, use o botão REINICIAR para começar de novo.
A Equipa Inicial é onde os treinadores decidem quem está em campo para começar, quem são os suplentes e quem são os jogadores extras que não participarão do jogo. Mostra:
Quais jogadores estão em campo e as suas posições (11)
Quais jogadores estão disponíveis para substituições (7)
Quais jogadores não participam do jogo (o resto dos jogadores do clube, entre 3 e 14 dependendo do tamanho do plantel)
Para trocar jogadores dentro e fora da equipa inicial, arraste e solte um jogador sobre outro jogador.
A condição física dos seus jogadores é um fator importante no jogo, então tenha isso em mente ao escolher os seus jogadores para o próximo jogo.
NOTA IMPORTANTE: Jogadores lesionados e suspensos devem estar em "EXTRAS", não em "SUPLENTES" ou mesmo em CAMPO. Jogadores lesionados e suspensos são indicados por uma cruz vermelha ou cartão vermelho no seu ecrã de táticas e também na coluna INFO da página do seu plantel. Jogadores na lista de transferências são indicados por um ícone vermelho no seu ecrã de táticas e com um "TL" na coluna INFO da página do seu plantel. Tenha cuidado ao escalar jogadores na lista de transferências, pois eles podem ser vendidos pouco antes do prazo de submissão das táticas ou mesmo nas duas horas antes do início do jogo, quando não pode mais alterar táticas. Se isso acontecer, as suas táticas tornar-se-ão inválidas. As suas táticas não serão guardadas se houver jogadores lesionados/suspensos no banco de suplentes, em campo ou se jogadores na lista de transferências que estão em campo ou entre os suplentes forem vendidos antes do início do jogo. Como consequência, jogará com táticas geradas por computador.
Em caso de lesão durante o jogo, o jogador no banco que melhor se adequar à posição do jogador lesionado entrará em campo como substituto. Quando uma lesão acontece depois de já ter usado todas as suas substituições, terminará o jogo com um ou mais jogadores a menos.
A maioria dos jogadores pode jogar em diferentes posições; pode verificar essas posições e as suas outras habilidades clicando no jogador no ecrã de táticas.
O seu jogador mudará de cor se o colocar fora de posição, onde amarelo está ligeiramente fora de posição, o que ainda é OK, enquanto vermelho está completamente fora de posição, o que geralmente não é desejável.
Estas são as posições dos jogadores no Soccerverse:
GUARDA-REDES (laranja)
GK = Guarda-redes
DEFESAS (amarelo)
LB = Defesa esquerdo CB = Defesa central RB = Defesa direito DML = Médio defensivo esquerdo DMC = Médio defensivo central DMR = Médio defensivo direito
MÉDIOS (verde)
LM = Médio esquerdo CM = Médio central RM = Médio direito AML = Médio ofensivo esquerdo AM = Médio ofensivo AMR = Médio ofensivo direito
AVANÇADOS (azul)
FL = Avançado esquerdo FC = Avançado central FR = Avançado direito
As formações são fundamentais para definir estratégias. Há muitas para escolher e pode estar familiarizado com a maioria delas de jogos de futebol da vida real.
INSTRUÇÕES DA EQUIPA
É aqui que os detalhes da estratégia da equipa são determinados. Clique no botão de informação para obter mais informações sobre os diferentes ESTILOS DE JOGO.
Por favor, note que as instruções de TEMPO e ESTILO DE DESARME na caixa amarela acima são um atalho para alterar globalmente estes parâmetros para toda a sua equipa. Isto não é algo que será guardado - o que importa em relação ao tempo e estilo de desarme é o que é mostrado ao lado da posição dos jogadores em campo e pode definir isso individualmente para cada jogador.
As configurações globais para uma equipa podem ser tempo normal e estilo de desarme médio. Mas se quiser que o seu avançado jogue com um tempo rápido e um estilo de desarme suave, isso pode ser alcançado clicando no jogador e usando o menu suspenso para atribuir instruções individuais.
Na captura de ecrã, pode ver todos os jogadores tendo duas setas para cima, o que significa tempo normal, e um "M", que significa desarme médio. Mas se tivéssemos definido instruções individuais para o avançado, ele agora tem três setas voltadas para cima, o que significa tempo rápido, e um "S", que significa desarme suave.
1, 2 ou 3 setas voltadas para cima indicam o tempo, onde 1 = lento, 2 = normal, 3 = rápido. S, M ou H indicam o estilo de desarme, onde S = suave, M = médio e H = duro.
As situações permitem que mude estratégias e substitua jogadores dependendo de várias condições a qualquer momento durante o jogo. Para criar uma situação, clique no botão SITUAÇÕES e depois em CRIAR SITUAÇÃO no popup. Neste popup também pode gerir as suas situações eliminando-as.
As situações são limitadas a 8 atualmente, então não crie mais do que isso. Tente NÃO trocar jogadores ou alterar a formação E faça substituições na mesma situação. Provavelmente isso resultará na substituição dos jogadores errados. Crie situações separadas para mudanças de formação e substituições.
As possibilidades aqui são extensas. Certifique-se de inserir um tempo durante o jogo para a situação no canto superior esquerdo, escolha uma condição e resultado para que esta situação entre em vigor, e depois defina as alterações desejadas (mudança de formação, estilo de jogo diferente, substituições, arrastar jogadores) para essa condição e resultado. Pode fazer até três substituições por jogo, mas pode definir mais do que estas três para as várias condições e situações - nem todas serão acionadas, é claro.
Pode sair das situações sem guardar usando apenas o botão RETROCEDER caso queira descartar quaisquer alterações.
Uma vez que as situações estejam definidas, clique no botão GUARDAR E RETROCEDER. Se quiser definir uma situação adicional, pode repetir este processo.
OCULTAR/REVELAR TÁTICAS
Pode encontrar um botão OCULTAR TÁTICAS no seu ecrã de táticas. Ao marcar essa caixa e submeter a sua equipa depois, outros utilizadores não poderão ver as suas táticas. Uma vez feito isso, pode, a qualquer momento, escolher revelar as suas táticas clicando no botão REVELAR. DEVE revelar as suas táticas no início do jogo no máximo. Se não o fizer, jogará com táticas geradas por computador, então não se esqueça de revelar as suas táticas a tempo ou escolha não ocultar as suas táticas.
Um aviso é exibido se ainda não revelou as suas táticas.
Quando estiver satisfeito e achar que encontrou as táticas perfeitas para derrotar o seu próximo adversário, clique no botão SUBMETER EQUIPA para submeter as suas táticas à blockchain.
Pode alterar as suas táticas quantas vezes quiser até o prazo de duas horas antes do início do jogo.
Estes são os horários de início no Soccerverse (horário de verão aplica-se quando aplicável):
O início dos jogos da liga é às 19h no horário local dos países. Se for um país com vários fusos horários, é às 19h da cidade mais importante.
O início dos jogos da taça nacional é às 19h no horário local dos países. Se for um país com vários fusos horários, é às 19h da cidade mais importante.
O início dos jogos da Liga dos Campeões é às 21h com base no fuso horário que fica aproximadamente no meio do continente.
O início dos jogos do Mundial de Clubes é às 21h UTC.