🔵TACTIQUES
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Les tactiques doivent être soumises au moins deux heures avant le prochain match. S'il reste moins de deux heures avant le prochain match, vous ne pouvez pas modifier vos tactiques. Consultez le minuteur dans la page des tactiques et vérifiez également les heures de coup d'envoi ci-dessous.
Vous connaissez peut-être déjà ce fonctionnement si vous avez joué à des jeux de gestion de football, mais voici néanmoins un bref résumé.
Vous pouvez utiliser le bouton AUTO qui créera des tactiques générées par ordinateur pour vous, mais le plaisir réside dans le fait de tout élaborer par vous-même en observant votre prochain adversaire et en connaissant parfaitement les forces et faiblesses de vos propres joueurs, en plus d'être un maître tacticien. Si, à un moment donné, vous pensez avoir fait des erreurs, utilisez le bouton RÉINITIALISER pour recommencer.
La composition est l'endroit où les entraîneurs décident qui commence sur le terrain, qui sont les remplaçants et qui sont les joueurs supplémentaires qui ne participeront pas au match. Elle montre :
Quels joueurs sont sur le terrain et leurs positions (11)
Quels joueurs sont disponibles pour les remplacements (7)
Quels joueurs ne participent pas au match (le reste des joueurs du club, entre 3 et 14 selon la taille de l'effectif)
Pour échanger des joueurs dans et hors de la composition, faites glisser et déposez un joueur sur un autre joueur.
La condition physique de vos joueurs est un facteur majeur dans le jeu, gardez cela à l'esprit lors de la sélection de vos joueurs pour le prochain match.
NOTE IMPORTANTE : Les joueurs blessés et suspendus doivent être dans "EXTRAS", pas dans "REMPLAÇANTS" ou même sur le TERRAIN. Les joueurs blessés et suspendus sont indiqués par une croix rouge ou un carton rouge sur votre écran tactique et également dans la colonne INFO de votre page d'effectif. Les joueurs sur la liste des transferts sont indiqués par une icône rouge sur votre écran tactique et par "TL" dans la colonne INFO de votre page d'effectif. Soyez prudent avec l'alignement des joueurs sur la liste des transferts, car ils pourraient être vendus peu avant la date limite de soumission des tactiques ou même dans les deux heures précédant le coup d'envoi, lorsque vous ne pouvez plus modifier les tactiques. Si cela se produit, vos tactiques deviendront invalides. Vos tactiques ne seront pas sauvegardées s'il y a des joueurs blessés/suspendus sur le banc des remplaçants, sur le terrain ou si des joueurs sur la liste des transferts qui sont sur le terrain ou parmi les remplaçants sont vendus avant le coup d'envoi. En conséquence, vous jouerez avec des tactiques générées par ordinateur.
En cas de blessure pendant le match, le joueur sur le banc qui correspond le mieux au poste du joueur blessé entrera sur le terrain comme remplaçant. Lorsqu'une blessure survient après avoir déjà utilisé tous vos remplacements, vous terminerez le match avec un ou plusieurs joueurs en moins.
La plupart des joueurs peuvent jouer à différents postes ; vous pouvez vérifier ces postes et ses autres compétences en cliquant sur le joueur dans l'écran tactique.
Votre joueur changera de couleur si vous le placez hors position, où le jaune indique légèrement hors position, ce qui est encore acceptable, tandis que le rouge indique complètement hors position, ce qui n'est généralement pas souhaitable.
Voici les postes des joueurs dans Soccerverse :
GARDIENS DE BUT (orange)
GK = Gardien de but
DÉFENSEURS (jaune)
LB = Arrière gauche CB = Défenseur central RB = Arrière droit DML = Milieu défensif gauche DMC = Milieu défensif central DMR = Milieu défensif droit
MILIEUX DE TERRAIN (vert)
LM = Milieu gauche CM = Milieu central RM = Milieu droit AML = Milieu offensif gauche AM = Milieu offensif AMR = Milieu offensif droit
ATTAQUANTS (bleu)
FL = Attaquant gauche FC = Attaquant central FR = Attaquant droit
Les formations sont fondamentales pour établir des stratégies. Il y en a beaucoup à choisir et vous pourriez être familier avec la plupart d'entre elles des matchs de football réels.
INSTRUCTIONS D'ÉQUIPE
C'est ici que les particularités de la stratégie de l'équipe sont déterminées. Cliquez sur le bouton info pour obtenir plus d'informations sur les différents STYLES DE JEU.
Veuillez noter que les instructions TEMPO et STYLE DE TACLE dans la boîte jaune ci-dessus sont un raccourci pour modifier globalement ces paramètres pour toute votre équipe. Ce n'est rien qui sera sauvegardé - ce qui compte concernant le tempo et le style de tacle est ce qui est affiché à côté de la position des joueurs sur le terrain et vous pouvez le définir individuellement pour chaque joueur.
Les paramètres globaux pour une équipe peuvent être un tempo normal et un style de tacle moyen. Mais si vous voulez que votre attaquant joue avec un tempo rapide et un style de tacle doux, cela peut être réalisé en cliquant sur le joueur et en utilisant le menu déroulant pour attribuer des instructions individuelles.
Sur la capture d'écran, vous pouvez voir que tous les joueurs ont deux flèches vers le haut, ce qui signifie un tempo normal, et un "M", ce qui signifie un style de tacle moyen. Mais si nous avions défini des instructions individuelles pour l'attaquant, il a maintenant trois flèches vers le haut, ce qui signifie un tempo rapide, et un "S", ce qui signifie un tacle doux.
1, 2 ou 3 flèches vers le haut indiquent le tempo, où 1 = lent, 2 = normal, 3 = rapide. S, M ou H indiquent le style de tacle, où S = doux, M = moyen et H = dur.
Les situations vous permettent de changer de stratégies et de remplacer des joueurs en fonction de diverses conditions à tout moment pendant le match. Pour créer une situation, cliquez sur le bouton SITUATIONS puis sur CRÉER UNE SITUATION dans la fenêtre contextuelle. Dans cette fenêtre, vous pouvez également gérer vos situations en les supprimant.
Les situations sont actuellement limitées à 8, alors n'en créez pas plus. Essayez de NE PAS changer de joueurs ou de formation ET de faire des remplacements dans la même situation. Cela entraînera très probablement le remplacement des mauvais joueurs. Créez des situations distinctes pour les changements de formation et les remplacements.
Les possibilités ici sont vastes. Assurez-vous d'entrer un temps de match pour la situation en haut à gauche, choisissez une condition et un score pour que cette situation prenne effet, puis définissez vos changements souhaités (changement de formation, style de jeu différent, remplacements, déplacement des joueurs) pour cette condition et ce score. Vous pouvez faire jusqu'à trois remplacements par match, mais vous pouvez en définir plus que ces trois pour les diverses conditions et situations - tous ne seront pas déclenchés bien sûr.
Vous pouvez quitter les situations sans sauvegarder en utilisant simplement le bouton RETOUR si vous souhaitez annuler les modifications.
Une fois les situations définies, cliquez sur le bouton SAUVEGARDER ET RETOUR. Si vous souhaitez définir une situation supplémentaire, vous pouvez répéter ce processus.
MASQUER/RÉVÉLER LES TACTIQUES
Vous pouvez trouver un bouton MASQUER LES TACTIQUES dans votre écran tactique. En cochant cette case et en soumettant ensuite votre feuille d'équipe, les autres utilisateurs ne pourront pas voir vos tactiques. Une fois cela fait, vous pouvez, à tout moment, choisir de révéler vos tactiques en cliquant sur le bouton RÉVÉLER. Vous DEVEZ révéler vos tactiques au plus tard au coup d'envoi. Si vous ne le faites pas, vous jouerez avec des tactiques générées par ordinateur, alors n'oubliez pas de révéler vos tactiques à temps ou choisissez de ne pas masquer vos tactiques du tout.
Un avertissement s'affiche si vous n'avez pas encore révélé vos tactiques.
Lorsque vous êtes satisfait et que vous pensez avoir trouvé les tactiques parfaites pour écraser votre prochain adversaire, cliquez sur le bouton SOUMETTRE LA FEUILLE D'ÉQUIPE pour soumettre vos tactiques à la blockchain.
Vous pouvez modifier vos tactiques aussi souvent que vous le souhaitez jusqu'à la limite de deux heures avant le coup d'envoi.
Voici les heures de coup d'envoi dans Soccerverse (l'heure d'été s'applique le cas échéant) :
Le coup d'envoi des matchs de championnat est à 19h dans l'heure locale des pays. S'il s'agit d'un pays avec plusieurs fuseaux horaires, c'est 19h dans la ville la plus importante.
Le coup d'envoi des matchs de coupe nationale est à 19h dans l'heure locale des pays. S'il s'agit d'un pays avec plusieurs fuseaux horaires, c'est 19h dans la ville la plus importante.
Le coup d'envoi des matchs de Ligue des Champions est à 21h selon le fuseau horaire qui se trouve approximativement au milieu du continent.
Le coup d'envoi des matchs de la Coupe du Monde des Clubs est à 21h UTC.