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🔵 上座人数与球场容量

俱乐部上座人数的计算分为两个部分。

1) 每家俱乐部每个赛季都有一个固定的球迷基数。赛季中,如果俱乐部处于联赛积分榜中游,主场比赛的观众人数就等于该球迷基数。如果俱乐部排名榜首,上座人数则为球迷基数加上其 30%。如果俱乐部排名垫底,情况正好相反,上座人数比球迷基数少 30%。从中游升至榜首,或从中游降至榜尾,上座人数的变动会以可预测的方式从 0 增至 30%。
这个过程只会在赛季进行若干场比赛、积分榜初步成形后才开始。对于规模较小的联赛,相应百分比会更低。
有些俱乐部的平均球迷基数已经达到球场容量上限,而且通常高于平均水平,因此无法从中受益。

2) 每个赛季开始时,都会为各俱乐部计算球迷基数。如果您的俱乐部低于所在联赛的平均球迷基数,其球迷基数就会逐步向联赛平均值增长。
每个赛季会缩小 50% 的差距。

例如:您的球迷基数为 8,000,而联赛平均值为 30,000,差距为 22,000 名球迷,因此下个赛季您的球迷基数会增至 19,000。再下个赛季会增加 5,500(11,000 差距的 50%),达到 24,500,以此类推。

如果您的俱乐部高于所在联赛的平均球迷基数,则既不会增长,也不会减少(第 1 点的情况除外),除非俱乐部降级。降级后,球迷基数会按照上述同样的步骤,逐渐下降至较低级别联赛的平均值。如果俱乐部重新升回最初所在的联赛,上座人数便会再次向初始球迷基数或联赛平均值增长,以较高者为准。

俱乐部的初始平均球迷基数是固定的。

上座人数越高,俱乐部收入就越多,您也就能改善阵容。

如果球场容量不足以容纳更多观众,每个赛季都会扩容,以满足球迷需求。
球场容量增加后,不会再缩减。

球场维护费用取决于上座人数,而不是球场容量。