Перейти к основному содержимому

⚽ ВВЕДЕНИЕ

ЧТО ТАКОЕ SOCCERVERSE?

Soccerverse — это массовая многопользовательская игра по управлению футбольным клубом, основанная на участии сообщества.

Станьте менеджером, агентом, владельцем клуба, инфлюенсером, скаутом, трейдером или любой комбинацией этих ролей в одном огромном постоянном открытом игровом мире, соревнуясь с другими пользователями. Играя в Soccerverse и пробуя разные роли в футбольной вселенной, вы получите представление о том, как работает футбольная индустрия.

Многопользовательский игровой мир Soccerverse включает 5 350 клубов и более 145 000 игроков, соревнующихся друг с другом в 322 национальных лигах, 154 национальных кубках, 4 континентальных чемпионатах и Кубке мира среди клубов с матчами каждую неделю.

Матчи лиги проводятся дважды в неделю, каждый сезон в Soccerverse длится 6 месяцев, что означает два сезона в календарном году.

Результаты матчей рассчитываются движком матчей на основе силы выставленных игроков, их физической формы и тактики, установленной менеджером. Результаты реального мира не влияют на результаты в Soccerverse.

Команда Soccerverse вместе с сообществом будет развивать игру в будущем и добавлять новые функции. Просто оставляйте свои предложения в нашем Discord и следите за соответствующими каналами для получения обновлений игры.

Окунитесь в процветающую футбольную экономику, которая использует технологию блокчейн для обеспечения настоящего реализма, владения активами и полного контроля.

Soccerverse работает на технологии Xaya в блокчейне Polygon и поддерживает множество платформ, включая настольные компьютеры/ноутбуки, мобильные смартфоны и планшеты, а также светлую и тёмную тему оформления.

КЛЮЧЕВЫЕ МОМЕНТЫ О SOCCERVERSE

  • Матчи лиги проводятся в среду и субботу, а матчи национальных кубков и континентальных чемпионатов — в понедельник.
  • Владение и торговля влиянием в клубах и на игроков — ключевая часть игры.
  • Инфлюенсеры клубов получают выплаты на основе дохода клуба.
  • Клубы получают больше дохода, если находятся в более высоком дивизионе и хорошо выступают на поле.
  • Инфлюенсеры игроков получают выплаты на основе зарплат игроков, которые, в свою очередь, зависят от их рейтингов. Бонусы выплачиваются за выход в стартовом составе, голы, голевые передачи и сухие матчи.
  • Рейтинги игроков могут расти и падать в зависимости от их выступлений в реальной жизни.
  • Вы можете играть как менеджер или агент, если инфлюенсеры назначат вас. В этом случае вы получаете еженедельную зарплату.
  • Другие роли включают трейдера и скаута, но, скорее всего, вы будете совмещать несколько ролей.
  • Менеджеры устанавливают тактику команды, ведут переговоры по трансферам и взаимодействуют с агентами.
  • Агенты могут договариваться о новых контрактах с более высокой зарплатой для своих игроков или требовать трансфер. Агенты также могут влиять на моральный дух игроков, что, в свою очередь, влияет на их выступление на поле.
  • Когда сезон заканчивается:
    • Рейтинги игроков могут измениться.
    • Новые игроки добавляются или выбывают из игры, отражая реальную жизнь.
    • Клубы повышаются/понижаются в более высокие/низкие лиги/дивизионы.
    • Наконец, начинается новый сезон и создаётся новое расписание матчей.

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ТЕХНОЛОГИИ БЛОКЧЕЙН

Soccerverse работает полностью децентрализованно, автономно и без каких-либо серверов на технологии блокчейн.

Почему децентрализованный гейминг?

Игроки проводят миллиарды часов каждую неделю в виртуальных мирах, и это время имеет ценность.

Потратить 6 месяцев на получение меча в MMORPG имеет ценность для этого человека и для другого, кто предпочёл бы просто заплатить за него, что фактически является покупкой чужого времени.

Этот рынок был затруднён для игроков разработчиками игр (хотя иногда по веским причинам) путём ограничения продаж внутриигровых активов на вторичных рынках.

Ограничивая торговлю, игровое сообщество вынуждено прибегать к «чёрным рынкам», что увеличивает вероятность мошенничества и блокировки аккаунтов при обнаружении разработчиками.

Эту проблему можно частично решить с помощью технологии блокчейн для хранения активов (или NFTs) в блокчейне, которые представляют внутриигровой актив. Это позволяет осуществлять торговлю на вторичном рынке без необходимости доверия и обеспечивает прозрачность текущего количества активов в обращении.

Это решение значительно лучше того, как игры работают в настоящее время, поскольку даёт игрокам возможность перепродавать своё время (если активы получены через игровой процесс) другим игрокам.

Однако это можно улучшить, используя блокчейн в полной мере.

Полностью децентрализованные игры.

Как работает децентрализованный блокчейн-гейминг в двух словах

Хотя существует множество методов децентрализованного блокчейн-гейминга, они «в основном» сводятся к тому, что игроки подписывают ходы (внутриигровые действия), а затем эти ходы сохраняются в блокчейне в «порядке». Состояние игрового мира затем вычисляется из этих ходов.

Эти игры лучше всего описать как сложные смарт-контракты, которые могут варьироваться от простого подбрасывания монеты до сложной, полностью децентрализованной MMO.

В полностью децентрализованной игровой вселенной все игроки должны следовать её правилам. Эти правила нельзя нарушить, так же как законы физики нельзя нарушить в нашей реальности.

Почему децентрализованный гейминг важен для игр с торговлей за реальные деньги?

  • Заброшенность разработчиками
    В большинстве игр внутриигровые активы, которыми торгуют больше всего и которые имеют наибольшую ценность, — это те, которые обладают наибольшей полезностью. Игроки всегда будут платить больше за лучший наносящий урон меч, так как он усилит их персонажа для получения дополнительных активов. Отметим, однако, что косметические предметы также могут иметь ценность в играх.

    Если игра работает на централизованном сервере, существует риск того, что она может быть закрыта по различным причинам.

    Если игра больше не существует, её активы значительно менее ценны или даже бесполезны, поскольку они больше не имеют полезности.

    Существует возможность использования этих активов в других играх, однако это потребует координации с другими разработчиками и крайне сложно реализовать правильно — например, как определить силу меча в другой игре?

    Благодаря полной децентрализации и автономности игры, риск закрытия серверов устраняется. Игра продолжит существовать и может быть подхвачена сообществом или другой студией для продолжения обновления, если они пожелают.

    Это даёт уверенность игрокам и инвесторам в том, что децентрализованное приложение всегда будет существовать.

  • Цензура
    Блокировка аккаунтов — спорная тема, и возможность блокировки имеет как положительные, так и отрицательные последствия.

    Однако одна из особенностей, которую Bitcoin принёс миру, — это отсутствие разрешений и устойчивость к цензуре. Это одна из главных особенностей блокчейна: вы действительно владеете своими деньгами и активами. Никакая третья сторона не имеет права заблокировать ваш аккаунт, помешать вам играть или обесценить ваши активы, сделав их непригодными или бесполезными.
    По-настоящему децентрализованные игры не требуют разрешений.

  • Нечестная игра / Читерство
    Существует множество способов читерства в онлайн-играх.

    Ниже приведены некоторые из наиболее распространённых и очевидных способов читерства в популярных играх:

    а) Дублирование активов
    б) Взлом серверов
    в) Хаки скорости
    г) Хаки памяти

    Децентрализованные игры могут либо решить эти проблемы, либо, как минимум, сделать их прозрачно очевидными, если это ошибка в коде.

    Однако существуют более серьёзные способы читерства с участием разработчиков, такие как создание редких активов для своих друзей или себя, что вызывает нечестную инфляцию и несправедливое приобретение активов.

    Даже если подобное не произойдёт, конечному пользователю всё равно нужно верить, что этого не случится. Был бы Bitcoin столь же ценен сегодня, если бы не был бездоверительным?

    Например, предположим, что вы потратили 6 месяцев в MMORPG, чтобы получить очень редкий меч, который существует всего в 3 экземплярах; он имеет высокую ценность благодаря своей полезности и редкости. Но если разработчик бесплатно создаст больше таких предметов для друзей и семьи, ваш меч потеряет в цене.

    Подобные события могут вызвать неизвестную и ненужную инфляцию, которая несправедливо обесценивает ваши честно приобретённые активы.

    Для MMORPG с экономикой, управляемой игроками, нередко разработчики нечестно вмешиваются в экономику.

    Децентрализованные игры, такие как Soccerverse, обеспечивают доказуемо честный игровой процесс. Каждое действие подписывается и проверяется всеми игроками перед обновлением состояния игры. Ни один игрок (или разработчик) не может нарушить правила данного игрового мира. Если код изменён или модифицирован способом, который меняет состояние игры, то их ход игнорируется всеми остальными (если он недействителен), и читер будет играть в альтернативной реальности сам по себе, как в форке или параллельной вселенной.

    Все активы имеют подлинное происхождение в децентрализованной MMO с открытым исходным кодом.

    Ещё одно преимущество — игры могут иметь доказуемо честную НАСТОЯЩУЮ таблицу лидеров, т.е. таблицу лидеров, которая хранится вечно и доказывает, что вы достигли этого ранга. Игру можно даже воспроизвести для просмотра убийств или событий. Этот престиж ценен, но не в денежном выражении.\

  • Простои / Проблемы с серверами
    Отключение серверов из-за DDoS-атак, человеческих ошибок или перебоев с электричеством может вызвать проблемы в игре, которые могут привести к гибели персонажа, потере активов, потере очков в таблице лидеров или другим нежелательным сценариям.

    Запуская игры полностью децентрализованно в блокчейне без централизованных серверов, игры могут работать полностью автономно и бесперебойно с доступностью 24/7.

    Кроме того, без серверов нет затрат на обслуживание серверов или необходимости в резервном копировании, поскольку состояние игрового мира может быть вычислено из неизменяемого реестра — блокчейна.

    Это, конечно, создаёт определённые сложности, такие как обновление игровой логики. Однако подобные обновления (форки) утверждаются сообществом, что тоже является преимуществом.

    Как и любое программное обеспечение, децентрализованные игры могут содержать ошибки, поэтому требуется особая осторожность.

  • Нерфы / Несправедливые изменения в игре
    Обычно изменения в онлайн-играх делаются к лучшему. Однако в некоторых случаях они могут быть не лучше для игроков.

    Это, конечно, сложная тема. Игроки хотят лучшего для себя, а разработчики могут хотеть заработать больше денег.

    В играх с открытым исходным кодом сообщество имеет больше влияния. Блокчейн отражает эту ценность и соответствует идее децентрализации власти. Проще говоря, игроки имеют реальный выбор и никогда не вынуждены принимать какие-либо конкретные решения.

    В целом мы считаем, что если изменения справедливы, не жадные, и сообщество понимает, зачем они нужны, то большинство игроков примет их.

    Однако если изменения негативно влияют на большую часть сообщества, оно может отказаться от них и не обновляться. Это может вынудить разработчиков уйти, может разделить сообщество, или, что наиболее вероятно, разработчики и игроки достигнут взаимоприемлемого компромисса.

    Это также может регулироваться голосованием внутри самого игрового мира (на основе доли или других методов, таких как внутриигровой уровень).

    Поскольку код игры имеет открытый исходный код, игроки могут форкнуть игру, если захотят. Возможно, они хотят изменить правила, недовольны правилами, хотят перезапустить игру или даже обновить её, если оригинальные разработчики исчезли.

    Это может иметь негативные последствия для разработчиков. Однако, если большинство сообщества не недовольно, игроки, скорее всего, останутся с оригинальной игрой.

  • Доверие
    Минимизация (или устранение) доверия — одно из главных преимуществ блокчейна. Устранение необходимости доверия позволяет геймерам и инвесторам тратить больше времени/денег с меньшим риском.

    Хотя потенциальные проблемы с играми, перечисленные выше, могут быть незначительными и «не являться проблемой для современных массовых игр», все они в совокупности имеют значение, и по мере роста стоимости экономик, управляемых игроками, они будут становиться всё более важными.

    Независимо от того, есть ли у вас активы на $10 или $1 000 000 в игре, в какой-то момент доверие повлияет на ваши действия: будете ли вы продавать, чтобы минимизировать риск блокировки, обмана или закрытия игры? Бездоверительные системы позволяют внутриигровым активам достигать их истинного (т.е. более высокого) потенциала стоимости.

    Все эти факторы ведут к настоящей, честной и открытой экономике, управляемой игроками.