選手の影響力
選手の影響力は影響力市場でのみ購入可能です - ショップには選手の影響力はありません。
ペイアウト
これらは選手の影響力に対するペイアウトの数値です:
通常の給金からのペイアウト
選手の給金の0.2%が影響力保有者間で分配されます
選手がプレー、得点、またはアシストをした場合、影響力保有者は追加のペイアウトを受け取ります
カップ賞金からのペイアウト
各選手は優勝クラブの賞金の0.1%、準優勝の場合は0.05%のボーナスを受け取ります - 選手のレーティングに応じて割引されます
この0.1%/0.05%は影響力保有者間で分配されます
リーグ賞金からのペイアウト
各選手はクラブのリーグ賞金の0.1%のボーナスを受け取ります
この0.1%は影響力保有者間で分配されます
ゴールとアシストからのペイアウト
選手がスタメンの場合、影響力保有者は選手の週次給金の0.05%を受け取ります
選手がゴールを決めた場合、影響力保有者は選手の週次給金の0.1%を受け取ります
選手がゴールをアシストした場合、影響力保有者は選手の週次給金の0.1%を受け取ります
クリーンシート獲得からのペイアウト(スタメン11人で、ゴールキーパーまたはディフェンダーのポジションで先発し、試合の少なくとも75分間プレーした選手のみ)
チームが試合でクリーンシートを獲得した場合、影響力保有者は選手の週次給金の0.1%を受け取ります
特定の選手の実際のペイアウト数値については、その選手のプロフィールを訪れてPAYOUTSをクリックすることで確認できます。
選手の給金は上下する可能性があります(その結果、影響力保有者のペイアウトも変動します)。これは給金が選手のレーティングと、エージェントがクラブマネージャーとどれだけうまく交渉するかに直接関連しているためです。さらに、シーズン終了時に選手のレーティングは実世界でのパフォーマンスに基づいて変動する可能性があります。つまり、私たちが住む実際の物理的な世界の結果が、仮想のオンラインSoccerverseに一定の影響を与えます。
ご注意: すでにピークに達している選手のペイアウトはそれほど高くありませんが、スカウト部分に強い焦点を当てて設計されています。これは、若く将来有望な選手は、時間とともにレーティングが上昇し、それに伴いペイアウトも増加する可能性が高いことを意味します。 すでにピークに達している選手や年齢が高い選手の場合、必ずしもペイアウトに注目するべきではなく、影響力保有者やエージェントとしてその選手をコントロールする能力に注目すべきです。 選手の影響力を購入する際はこのことを念頭に置いてください。
影響力の購入と販売
クラブの影響力とは対照的に、選手の影響力は影響力市場でのみ購入でき、パックを通じては購入できません。完全版ゲームのスタートと共に、すべての選手の影響力は選手のオーダーブックで販売され、選手の影響力がまだ購入されていない場合は、以下のような表示になります。
Soccerverseチームによって設定された選手影響力の初期価格は、選手のレーティングに応じて計算され、選手のレーティングが更新されると再計算されます。
選手の影響力市場は、トップメニューバーのINFLUENCEタブをクリックし、その後PLAYERサブタブをクリックすることで見つけることができます。影響力を購入したい選手を見つけやすくする検索バーがあります。 上部にはスライダーがあり、有効にすると、すでに影響力を所有している選手のみが表示されます。
選手市場での影響力の購入と販売のプロセスは、クラブ市場でのプロセスと同じですので、そのセクションを参照してください。
選手の影響力市場は厳密にP2Pではありません。Soccerverseチームから選手の影響力を購入することもできますし、Soccerverseチームの提示よりも低い価格で売り注文を出すこともできます。これにより損失が発生する可能性もありますが、可能です。 Soccerverseチームからのプレイヤーインフルエンスの購入は、使用されたSVCがバーンされ、つまりSoccerverseチームが受け取るのではなく、破棄されます。
ご注意: 現実世界で選手が引退すると、Soccerverseでも引退し、これらの選手への影響力はほとんど価値がなくなるか、ペイアウトを生成せずコレクション価値のみを持つようになる可能性があります。このことを念頭に置き、年配の選手や重傷を負った選手の影響力を購入する際は、実際のサッカーの動向に注目してください。 Add to Conversation
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