đ” INFLUĂNCIA DO JOGADOR
A influĂȘncia do jogador sĂł pode ser comprada nos mercados de influĂȘncia - nĂŁo hĂĄ influĂȘncia de jogador na loja.
PAGAMENTOSâ
Estes sĂŁo os nĂșmeros de pagamento para a sua influĂȘncia no jogador:
Pagamentos de salĂĄrios regulares
- 0.2% dos salĂĄrios dos jogadores sĂŁo divididos entre influenciadores
- Os influenciadores recebem um pagamento adicional se o jogador jogar, marcar ou assistir
Pagamentos de prémios de taça
- Cada jogador recebe um bónus de 0,1% do prémio monetårio do clube para o vencedor e 0,05% para o vice-campeão - descontado com a classificação do jogador.
- Este 0.1%/0.05% Ă© dividido entre influenciadores
Pagamentos de prémios de liga
- Cada jogador recebe um bónus de 0.1% do prémio monetårio da liga do seu clube
- Este 0.1% é dividido entre influenciadores, descontado com a classificação dos jogadores.
Pagamentos por marcar golos e assistĂȘncias
- Os influenciadores recebem 0.05% do salĂĄrio semanal do jogador se o jogador estiver na equipa inicial
- Os influenciadores recebem 0.1% do salĂĄrio semanal do jogador se o jogador marcar um golo
- Os influenciadores recebem 0.1% do salĂĄrio semanal do jogador se o jogador fizer uma assistĂȘncia
Pagamentos por manter a baliza a zeros (Apenas para jogadores que estavam no onze inicial, começaram nas posiçÔes de guarda-redes ou defesa e jogaram pelo menos 75 minutos do jogo)
- Os influenciadores recebem 0.1% do salĂĄrio semanal do jogador se a equipa mantiver a baliza a zeros no jogo
Para nĂșmeros reais de pagamento para qualquer jogador especĂfico, pode visitar o seu perfil e clicar em PAGAMENTOS.

Pagamentos de jogadores para influenciadores
Os salĂĄrios dos jogadores podem subir ou descer (e como resultado, os pagamentos dos influenciadores tambĂ©m) porque o salĂĄrio estĂĄ directamente ligado Ă classificação do jogador e Ă forma como o seu agente negoceia com o treinador do clube. Al Ă©m disso, a classificação de um jogador pode flutuar no final de uma Ă©poca com base no seu desempenho no mundo real, ou seja, os resultados do mundo real, fĂsico em que vivemos tĂȘm um grau de influĂȘncia no Soccerverse virtual, online.
NOTA: Os pagamentos dos jogadores nĂŁo sĂŁo muito elevados para jogadores que jĂĄ estĂŁo no seu auge, mas sĂŁo projectados com um forte foco na parte de prospecção. Isto significa que jogadores jovens e promissores tĂȘm mais probabilidade de lhe dar bons retornos com a sua classificação aumentando ao longo do tempo e, assim, os seus pagamentos aumentando com isso.
Para jogadores que jĂĄ estĂŁo no seu auge e/ou mais velhos, nĂŁo sĂŁo necessariamente os pagamentos que deve focar, mas a capacidade de controlar esse jogador como influenciador e/ou agente.
Tenha isto em mente ao comprar influĂȘncia de jogador.
COMPRAR E VENDER INFLUĂNCIAâ
Em contraste com a influĂȘncia do clube, a influĂȘncia do jogador sĂł pode ser comprada nos mercados de influĂȘncia e nĂŁo atravĂ©s de pacotes. Com o inĂcio do jogo completo, toda a influĂȘncia do jogador estarĂĄ Ă venda nos livros de ordens dos jogadores e serĂĄ algo assim, quando nenhuma influĂȘncia foi comprada para um jogador ainda.

Livro de ordens influĂȘncia do jogador
Os preços iniciais definidos pela equipa Soccerverse para a influĂȘncia do jogador sĂŁo calculados de acordo com as suas classificaçÔes e serĂŁo recalculados quando as classificaçÔes dos jogadores forem actualizadas.
Pode encontrar os mercados de influĂȘncia do jogador indo para a aba INFLUĂNCIA na barra de menu superior e clicando na sub-aba JOGADOR depois. HĂĄ uma barra de pesquisa, que torna mais fĂĄcil encontrar o jogador em que quer comprar influĂȘncia.
HĂĄ um controlo deslizante no topo que, quando activado, mostrarĂĄ apenas os jogadores em que jĂĄ possui influĂȘncia.

O processo para comprar e vender influĂȘncia nos mercados de jogadores Ă© o mesmo que para fazĂȘ-lo nos mercados de clubes, entĂŁo por favor consulte essa secção.
Os mercados de influĂȘncia do jogador nĂŁo sĂŁo estritamente P2P, jĂĄ que pode comprar influĂȘncia do jogador da Equipa Soccerverse ou reduzir os preços definindo ordens de venda mais baixas do que as da Equipa Soccerverse. Isto poderia potencialmente resultar em uma perda, mas Ă© possĂvel.
Comprar influĂȘncia do jogador da Equipa Soccerverse resultarĂĄ na queima do SVC gasto, ou seja, nĂŁo Ă© a Equipa Soccerverse que os recebe, mas serĂŁo destruĂdos.
NOTA: Quando os jogadores se reformam na vida real, eles tambĂ©m se reformarĂŁo no Soccerverse e a influĂȘncia nesses jogadores provavelmente tornar-se-ĂĄ sem valor ou terĂĄ apenas valor de coleccionador, nĂŁo gerando mais pagamentos. Tenha isto em mente e siga o futebol da vida real ao comprar influĂȘncia do jogador em jogadores mais velhos ou em jogadores que tĂȘm lesĂ”es graves.