EINFÜHRUNG
WAS IST SOCCERVERSE?
Soccerverse ist ein Massen-Multiplayer, Community-gesteuertes Fußball-Management-Spiel
Werde Manager, Agent, Vereinsbesitzer, Influencer, Scout, Händler oder eine beliebige Kombination davon und mehr, in einer großen, persistenten, offenen Spielwelt im Wettbewerb mit anderen Benutzern. Soccerverse zu spielen und verschiedene Rollen in der Fußballwelt zu erleben, gibt dir einen Einblick, wie die Fußballindustrie funktioniert.
Die Soccerverse Multiplayer-Spielwelt umfasst 5.350 Vereine und mehr als 145.000 Spieler, die in 322 nationalen Ligen, 154 nationalen Pokalen, 4 internationalen Meisterschaften und dem Weltpokal mit wöchentlichen Spielen gegeneinander antreten.
Mit Liga-Spielen zweimal pro Woche dauert jede Saison in Soccerverse 6 Monate, was zu zwei Saisons pro Kalenderjahr führt.
Spielergebnisse werden von der Match-Engine basierend auf der Stärke der eingesetzten Spieler, ihrer Kondition und der vom Manager festgelegten Taktik berechnet. Ergebnisse aus der realen Welt haben keinen Einfluss auf die Ergebnisse in Soccerverse.
Das Soccerverse-Team wird zusammen mit dem Input der Community das Spiel weiterentwickeln und neue Funktionen hinzufügen. Teile einfach deine Vorschläge in unserem Discord und folge den entsprechenden Kanälen für Spiel-Updates.
Erlebe eine florierende Fußballwirtschaft, die Blockchain-Technologie nutzt, um dir echten Realismus, Asset-Besitz und vollständige Kontrolle zu geben. Soccerverse läuft mit Xaya-Technologie auf der Polygon-Blockchain und unterstützt mehrere Plattformen, d.h. Desktop/Laptop, Smartphone und Tablet-Computer, sowie einen hellen und dunklen Modus.
WICHTIGE INFORMATIONEN ÜBER SOCCERVERSE
Liga-Spiele finden mittwochs und samstags statt, während nationale Pokal- und internationale Meisterschaftsspiele montags ausgetragen werden.
Der Besitz und Handel von Einfluss in Vereinen und bei Spielern ist ein Kernaspekt des Spiels.
Vereins-Influencer erhalten Auszahlungen basierend auf den Einnahmen des Vereins.
Vereine erhalten mehr Einnahmen, wenn sie in einer höheren Division spielen und auf dem Platz gut abschneiden.
Spieler-Influencer erhalten Auszahlungen basierend auf den Gehältern der Spieler, die wiederum auf deren Bewertungen basieren. Boni werden für Stammspieler, Tore, Vorlagen und zu Null gespielte Spiele gezahlt.
Spieler-Bewertungen können basierend auf ihrer Leistung im echten Leben steigen und fallen.
Du kannst als Manager oder Agent spielen, wenn Influencer dich ernennen. Du erhältst dann ein Wochengehalt.
Andere Rollen können Händler oder Scout sein, aber wahrscheinlich wirst du mehrere dieser Rollen gleichzeitig ausüben.
Manager legen Team-Taktiken fest, verhandeln Transferdeals und verhandeln mit Agenten.
Agenten können neue Verträge mit besseren Gehältern für ihre Spieler aushandeln oder einen Transfer fordern. Agenten können auch die Moral der Spieler beeinflussen, was sich wiederum auf ihre Leistung auf dem Platz auswirkt.
Wenn eine Saison endet:
Können sich Spieler-Bewertungen ändern
Werden neue Spieler eingeführt oder aus dem Spiel genommen, um die Realität widerzuspiegeln
Vereine steigen in höhere/niedrigere Ligen/Divisionen auf/ab
Schließlich beginnt eine neue Saison und neue Spielpläne werden erstellt.
NUTZUNG DER BLOCKCHAIN-TECHNOLOGIE
Soccerverse läuft vollständig dezentralisiert, autonom und ohne Server auf Blockchain-Technologie.
WARUM DEZENTRALISIERTES GAMING?
Spieler verbringen wöchentlich Milliarden von Stunden in virtuellen Welten, und diese Zeit ist wertvoll.
Sechs Monate damit zu verbringen, ein Schwert in einem MMORPG zu erwerben, hat einen Wert für diese Person und für jemand anderen, der es vorziehen würde, einfach dafür zu bezahlen - was effektiv bedeutet, die Zeit eines anderen zu kaufen.
Dieser Markt wurde für Spieler von Spieleentwicklern erschwert (manchmal aus gutem Grund) durch die Einschränkung des Verkaufs von In-Game-Assets auf Sekundärmärkten.
Durch diese Handelsbeschränkungen muss die Gaming-Community auf "Schwarzmärkte" zurückgreifen, was die Betrugswahrscheinlichkeit erhöht und zum Sperren von Konten führen kann, wenn man von den Spieleentwicklern erwischt wird.
Dies kann teilweise durch die Verwendung von Blockchain-Technologie gelöst werden, indem Assets (oder NFTs) auf der Blockchain gespeichert werden, die In-Game-Assets repräsentieren. Dies ermöglicht vertrauenslosen Handel auf dem Sekundärmarkt und Transparenz über die aktuelle Menge der im Umlauf befindlichen Assets.
Diese Lösung ist eine viel bessere Anwendung als die derzeitige Funktionsweise von Spielen, da sie den Spielern die Möglichkeit gibt, ihre Zeit (wenn die Assets durch Gameplay erworben wurden) an andere Spieler weiterzuverkaufen.
Dies kann jedoch durch die volle Nutzung des Potenzials der Blockchain noch verbessert werden.
VOLLSTÄNDIG DEZENTRALISIERTE SPIELE.
Wie dezentralisiertes Blockchain-Gaming funktioniert - kurz erklärt
Obwohl es mehrere Methoden für dezentralisiertes Blockchain-Gaming gibt, laufen sie "meist" darauf hinaus, dass Spieler Züge (In-Game-Aktionen) signieren und diese Züge dann "geordnet" in der Blockchain gespeichert werden. Der Zustand der Spielwelt wird dann aus diesen Zügen berechnet.
Diese Spiele können am besten als komplexe Smart Contracts beschrieben werden und können von so einfach wie Münzwurf bis zu einem komplexen, vollständig dezentralisierten MMO reichen.
In einer vollständig dezentralisierten Spielwelt müssen alle Spieler deren Regeln folgen. Diese Regeln können nicht gebrochen werden, genau wie die Gesetze der Physik in unserer eigenen Realität nicht gebrochen werden können.
WARUM IST DEZENTRALISIERTES GAMING WICHTIG FÜR SPIELE MIT ECHTGELD-HANDEL?
Entwickler-Aufgabe In den meisten Spielen sind die am meisten gehandelten und wertvollsten In-Game-Assets diejenigen mit dem größten Nutzen. Spieler zahlen immer am meisten für das beste Schadensschwert, da dies ihren Charakter stärkt, um mehr Assets zu erwerben. Beachten Sie jedoch, dass auch kosmetische Gegenstände in Spielen wertvoll sein können.
Wenn das Spiel auf einem zentralisierten Server läuft, besteht das Risiko, dass das Spiel aus verschiedenen Gründen abgeschaltet wird.
Wenn das Spiel nicht mehr existiert, sind seine Assets viel weniger wertvoll oder sogar wertlos, da sie keinen Nutzen mehr haben..
Es besteht die Möglichkeit, dass diese Assets in anderen Spielen verwendet werden könnten, dies würde jedoch eine Koordination mit anderen Spieleentwicklern erfordern und ist sehr schwierig richtig umzusetzen?
Durch die vollständige Dezentralisierung und Autonomie des Spiels wird das Risiko der Abschaltung der ursprünglichen Server beseitigt. Das Spiel wird fortgesetzt und kann sogar von der Community oder einem anderen Studio übernommen werden.
Dies gibt den Spielern und Investoren die Gewissheit, dass die dezentrale Anwendung immer verfügbar sein wird.
Zensur Das Sperren von Konten ist ein kontroverses Thema und die Möglichkeit dazu hat sowohl positive als auch negative Folgen.
Eine der wichtigsten Eigenschaften, die Bitcoin der Welt gebracht hat, ist jedoch die Genehmigungsfreiheit und Zensurresistenz. Dies ist eines der Hauptmerkmale der Blockchain, d.h. Sie besitzen wirklich Ihr Geld und Ihre Assets. Keine dritte Partei hat die Macht, Ihr Konto zu sperren, Sie am Spielen zu hindern oder Ihre Assets unbrauchbar oder wertlos zu machen. Wirklich dezentralisierte Spiele sind genehmigungsfrei.
Unfaires Gameplay / Betrug Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, in Online-Spielen zu betrügen.
Die folgenden sind einige der häufigsten und offensichtlichsten Arten des Betrugs in Mainstream-Spielen: a) Duplizieren von Assets b) Hacken von Servern c) Geschwindigkeits-Hacks d) Speicher-Hacks Dezentralisierte Spiele können diese Probleme entweder lösen oder zumindest transparent machen, wenn es sich um einen Fehler im Code handelt.
Es gibt jedoch schwerwiegendere Möglichkeiten zu betrügen, die die Spieleentwickler betreffen könnten, wie das Erstellen seltener Assets für ihre Freunde oder sich selbst, was zu unfairer Inflation und unfairer Asset-Beschaffung führt.
Selbst wenn kein solches Ereignis eintreten würde, muss der Endbenutzer immer noch darauf vertrauen, dass es nicht passiert. Wäre Bitcoin heute so wertvoll, wenn es nicht vertrauenslos wäre? Nehmen wir zum Beispiel an, dass Sie 6 Monate in einem MMORPG verbringen, um ein sehr seltenes Schwert zu erwerben, von dem nur 3 existieren; es hat aufgrund seiner Nützlichkeit und Seltenheit einen hohen Wert. Aber wenn der Spieleentwickler für Freunde und Familie kostenlos mehr von diesem Gegenstand erstellt, verliert Ihr Schwert an Wert.
Solche Ereignisse können zu unbekannter und unnötiger Inflation führen, die Ihre fair erworbenen Assets unfair entwertet..
Bei MMORPGs mit spielergetriebenen Wirtschaften ist es nicht ungewöhnlich, dass die Spieleentwickler unfair in die Wirtschaft eingreifen. Dezentralisierte Spiele wie Soccerverse ermöglichen nachweislich faires Gameplay. Jede Aktion wird von allen Spielern signiert und verifiziert, bevor der Spielzustand aktualisiert wird. Kein Spieler (oder Entwickler) kann die Regeln dieser speziellen Spielwelt brechen.
Alle Assets haben eine echte Herkunft in einem dezentralisierten Open-Source-MMO. Ein weiterer Vorteil ist, dass Spiele eine nachweislich faire ECHTE Bestenliste haben können, d.h. eine Bestenliste, die für die Ewigkeit gespeichert wird und die beweist, dass Sie diesen Rang erreicht haben.\
Ausfallzeiten / Server-Probleme Server-Ausfälle aufgrund von DDOS, menschlichem Versagen oder Stromausfällen können zu Störungen oder Problemen im Spiel führen, die zum Tod des Spielers, Verlust von Assets, Verlust von Bestenlisten-Punkten oder anderen unerwünschten Szenarien führen können.
Durch den vollständig dezentralisierten Betrieb von Spielen auf der Blockchain ohne zentralisierte Server können Spiele vollständig autonom und unaufhaltsam mit 24/7 Verfügbarkeit laufen.
Da es keine Server gibt, fallen keine Server-Wartungskosten oder Backups an, da der Zustand der Spielwelt auch aus dem unveränderlichen Ledger, der Blockchain, berechnet werden kann.
Dies bringt natürlich einige Herausforderungen mit sich, wie zum Beispiel Updates der Spiellogik. Diese Updates (Forks) werden jedoch von der Community genehmigt, was auch ein Vorteil ist.
Wie bei jeder Software können dezentralisierte Spiele Fehler haben, die Probleme verursachen, daher muss besondere Sorgfalt walten.
Nerfs / Unfaire Spieländerungen Generell sind Änderungen in Online-Spielen zum Besseren. Allerdings können sie in manchen Fällen für die Spieler nachteilig sein.
Dies ist natürlich ein schwieriges Thema. Die Spieler wollen das Beste für sich, und die Entwickler möchten möglicherweise mehr Geld verdienen.
Bei Open-Source-Spielen hat die Community mehr Mitspracherecht. Blockchain spiegelt diesen Wert wider und steht im Einklang mit der Dezentralisierung der Macht. Vereinfacht ausgedrückt haben Spieler echte Wahlmöglichkeiten und werden nie zu bestimmten Entscheidungen gezwungen.
Grundsätzlich glauben wir, dass wenn Änderungen fair sind, nicht gierig und die Community versteht, warum die Änderungen notwendig sind, dann wird die Mehrheit der Spieler damit einverstanden sein.
Wenn jedoch Änderungen die meisten in der Community negativ beeinflussen, können sie die Änderungen ablehnen und nicht aktualisieren. Dies könnte die Entwickler zum Verlassen zwingen, die Community spalten, oder wahrscheinlicher zu einem für beide Seiten akzeptablen Kompromiss führen.
Dies kann auch durch Abstimmungen (Votes) innerhalb der Spielwelt selbst geregelt werden (basierend auf Einsätzen oder anderen Methoden wie dem Level im Spiel).
Da der Code des Spiels Open Source ist, können Spieler das Spiel forken, wenn sie möchten. Vielleicht wollen sie die Regeln ändern, sind mit den Regeln unzufrieden, möchten das Spiel neu starten oder das Spiel sogar aktualisieren (Update), wenn die ursprünglichen Entwickler verschwunden sind.
Dies könnte negative Folgen für die Entwickler haben. Aber solange nicht die Mehrheit der Community unzufrieden ist, werden die Spieler wahrscheinlich beim ursprünglichen Spiel bleiben.
Vertrauen Vertrauensminimierung (oder -eliminierung) ist einer der Hauptvorteile von Blockchain. Die Reduzierung von Vertrauen ermöglicht es Spielern und Investoren, mehr Zeit/Geld bei geringerem Risiko zu investieren.
Obwohl die oben aufgeführten potenziellen Probleme beim Gaming möglicherweise geringfügig sind und "kein Problem bei aktuellen Mainstream-Spielen" darstellen, summieren sie sich alle, und mit steigendem Wert spielergesteuerter Wirtschaften werden sie zunehmend wichtiger.
Ob Sie nun Vermögenswerte im Wert von 10€ oder 1.000.000€ in einem Spiel haben, irgendwann wird Vertrauen Ihre Handlungen beeinflussen: Werden Sie verkaufen, um das Risiko zu minimieren, gesperrt oder betrogen zu werden oder zu sehen, wie das Spiel geschlossen wird? Vertrauenslose Systeme ermöglichen es In-Game-Vermögenswerten, ihr wahres (d.h. höheres) Wertpotenzial zu erreichen.
All diese Faktoren führen zu einer echten, fairen und offenen spielergesteuerten Wirtschaft.
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